服务器安防很重要,今天给大家说下防止传奇服务器被入侵的几点建议希望对你有所帮助,感谢网友提供防止传奇服务器被入侵的几点建议1.打补丁微软的作风就是三天一小补,五天一大补,漏洞太多,补一点就好一点,使用“开始-Windows Update" 然后把所有的补丁都装进去吧2.删除默认共享 2.1删除IPC$共享Win2k的缺省安装很容易被公鸡者取得帐号列表,即使安装了最新的Service ac
服务器突然连接不上?刚购买的服务器连接不上?相信很多小白同学都遇到过这种情况,下面明杰来给大家分析下问题原因。连接不上服务器是什么原因这种情况多数由于网络环境可能导致连接不通或者端口和密码错误等原因,这里我们一步一步来讲一下这几种问题该如何解决。网络环境导致的原因解决方法第一步:利用ping命令检测服务器IP是否通畅以Windows电脑为例,按住键盘上的win键不放手,再按r,就会弹出一
目录1、问题2、分析3、解决———————————————————————————–1、问题问题: 在com.lmax.disruptor 3.
比较简单的有限状态机
如下图,登陆器边框四周有阴影的高大上外观如果有这种模糊的边框效果
手势检测当用户触摸屏幕的时候,会产生很多的手势,如up,down,scroll, fling等处理简单的手势:View类有一个View.onTouchLiatener内部接口,通过重写他的onTouch(View view, MotionEvent event)函数,可以处理一些touch事件,但是这个函数只限于处理简单手势处理复杂手势:Android SDK提供给我们...
试试能不能发现你...
开头有惊喜!!!
一:效果演示二:使用TopColor:顶部颜色BottomColor:底部颜色三:代码实现using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;[DisallowMultipleComponent]
一:前言Shadow继承自BaseMeshEffect,可以为图片或文字添加阴影效果它的实现原理是将原网格数据复制一份并向指定方向移动指定像素,然后再填充到顶点数据中,所以顶点数和三角面数会增加1倍二:源码解析首先在ModifyMesh方法中使用vh.GetUIVertexStream把当前的顶点信息提取到一个List<UIVertex>中(UIVertex是一个结构体)
导语哈喽!哈喽——我是木木子今天来升级下之前写的坦克大战游戏嘛,哈哈哈 其实也不算是修改,就是稍微的调试一下!因为之前写的界面都是英文的 ,有的小伙伴儿英文一点儿都不会的可能看着别扭,今天来一款中文版的给大家嘛!俗话说的好:“雨露均沾”。哈哈哈.jpg小简介:《坦克大战》
导语昨晚玩起了小时候玩的游戏“吃豆豆”,但是我发现,一局游戏三条命,我根本不能吃完所有的豆豆,总是被敌人吃掉,于是,我在想怎么能够保证我达到吃完所有豆豆的目标,然后我就想到了一个办法:自己找资料找素材学习仿写了一款吃豆豆的小游戏,然后给我自己无限开挂!哈哈哈!这不?完全解决了我的问题,完美的躺赢了!
DLL是Dynamic Link Library的缩写,中文意思为动态链接库文件,这里以Window平台为例添加DLL到Unity项目中。Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。Unity会自动加载相应的DLL文件
我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言最近有小伙伴在群里询问复杂Json格式应该怎么解析和生成。比如:List<List<int>>Dictionary<int, List<int>>Dictionary<int, Dictionary<st.
一,啥叫做碰撞事件?当目标物体带有Collider组件,带有刚体控制的物体与目标物体产生碰撞,就会产生碰撞事件。比如:一款射击游戏,当玩家发射一颗球时,这颗球就是由刚体控制的物体,这个球打到靶子。1.首先,刚体(Rigidbody)只管物理属性,像重力(Use Gravity)之类的2.碰撞体(Collider)管碰撞二,如何触发?条件:需要发生碰撞,小球需要(刚体)Rigidbody,碰撞体(C