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前两天在群里,看到一个游戏视频,真的是热点与玩法的完美结合,游戏是由病毒、塔防、合成三大热门元素构成,昨天刚刚上线。

 

 

在看到这个视频后,我想起了【微笑游戏】的「陈子游」,他之前开发的“星际战”不正是这个玩法吗?

 

不就是敌人由飞机变成了病毒、我方则是由飞机变成了注射器!!!

病毒、飞机、射击、塔防、合成能组合出那些玩法..._微信

 

晓衡下来找到「陈子游」给他看了上面的游戏视频,他笑着对我说,他那个游戏已经放在那里很久了,所有平台收益大概有5000+元,其中头条上有4W用户,总收益在2000元的样子。

病毒、飞机、射击、塔防、合成能组合出那些玩法..._微信_02

现在专心在做3D的新项目,很久时间没管理了,随后就直接把“星际战”这个游戏工程扔给了我这个所谓的“攻城狮经纪人” 。

 

「子游」也是老程序员了,去年上半年就开始辞职创业,一年时间做了多款游戏,上架了国内几乎所有的平台,虽然有所收益,但投入的精力、成本与回报不成正比,在去年年底全身心投入到一个中重度的3D项目。

 

他在谈到“星际战”这个项目时,觉得之前的选题和美术上有不少的失误,但游戏的代码框架、SDK多渠道管理、灵活的策划配置还是非常有价值的。

 

虽然是单机游戏,数据存档经过加密病毒、飞机、射击、塔防、合成能组合出那些玩法..._游戏开发_03但可以通过工程中的 Const.ts 中修改游戏的初始参数,比如金币、关卡、奖励等
病毒、飞机、射击、塔防、合成能组合出那些玩法..._公众号_04游戏有大量的控制参数,通过常量文件来控制病毒、飞机、射击、塔防、合成能组合出那些玩法..._游戏开发_05多平台渠道的支持,通过一个配置文件即可随意切换

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项目中还有一个framework,涉及动画、音乐、网络、内存、时间、MVC

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丰富的框架代码病毒、飞机、射击、塔防、合成能组合出那些玩法..._小游戏_08 

 

 

【微笑游戏】公众号「陈子游将会以该游戏涉及的框架,重点分享源码中的技术内容,感兴趣的朋友可以关注今天公众号3条内容。

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